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龙8国际头号玩家以防艾为主题的绘画印刷印刷术的英文让游戏科技成为推动文明交流互鉴

  龙8头号玩家1298 年,在意大利的热那亚,一个个关于神秘东方的见闻被一位作家用古法语写下来,他就是人类历史上最著名的探险家之一马可·波罗。在印刷术尚未兴起的时代,《马可·波罗游记》被翻译成不同的语言,经手抄在欧陆大地传播,它的存在成为西方了解东方文明的重要历史载体。

  随着文明的不断进步,新的技术被应用于信息传播,记录历史经过的痕迹。18世纪初,欧洲的探险家们意外地发现了敦煌藏经洞,他们随身携带的相机,为后世永久地记录下了莫高窟和藏经洞的原始画面,并在当时的欧洲掀起轩然大波。因为新兴技术留下的珍贵素材,历史遗迹得以在今世被以原貌呈现,突破地理限制地在全球传播。

  新的技术手段,是打通不同地域的文化交流传输管道的“利器”,让文化更高效、更近距离地跟普通人连接。在当今这个时代,新兴技术的运用又将带来什么新可能?

  11 月 9 日,在浙江乌镇新一届世界互联网大会“网络传播与文明交流互鉴”论坛上,“数字藏经洞(国际版)”正式发布。它由国家文物局指导,经敦煌研究院和腾讯共同开发制作,是全球首个基于游戏科技打造的 “超时空参与式博物馆”,将以英语、法语两个版本重点面向欧洲地区用户推出。在全球文明交流互鉴的历史浪潮下,以前沿的游戏科技体验讲述古老灿烂的中国文明,“数字藏经洞(国际版)”迈出了探索性一步。

  时下的文博领域,运用游戏技术传播文化遗产,已经蔚为风潮。伴随着游戏技术的发展,游戏设计者对游戏哲学、叙事、视觉意义的挖掘,游戏已经成为最有效的文化输出手段之一,承载着人类历史传播和文化表达。

  这个现象从一些流行的游戏中可见一斑。比如受到全球年轻人喜爱的《刺客信条》,在游戏中纳入了 60 多处世界历史遗址,玩家来到圣索菲亚大教堂时,除了能看到一个高度还原的大教堂外貌,更能走进其中,详细玩赏油画和壁画等细节,感受建筑之美。

  在游戏及其技术被频繁的应用于文化遗产领域的背后,是数字文保技术的持续演进。现在,以图片、视频为主的静态数字呈现已经是过去时,以沉浸式、交互式为主的动态数字手段成为文化遗产传播的首选。在这个“从单向传播到双向互动、从 2D 呈现到 3D 呈现”的传播方式迭代的过程中,游戏技术展现出一种“世界通用语言”的价值。

  游戏技术成为推动文明交流的“通用语言”有其根本优势。首先,它能够“超写实”的保存文物,通过游戏引擎毫米级的重建复原,文化遗产在数字化的世界中拥有与时间对抗的能力;其次,它提供“沉浸式”的文化体验,游戏的互动机制、场景和内容创作的有机融合,观众可以深度参与到历史叙事之中,不再是“旁观者”;第三,它让抵达更“低门槛”:通过实时渲染和云游戏技术,用户不必远行也可身临其境。

  比如,借助“数字藏经洞(国际版)”,欧洲用户可以一键“抵达”莫高窟藏经洞,一览洞窟细节。由于采用了能够突破算力的云游戏技术,用户无需在电脑端下载一个占据大量内存的“安装包”,仅通过网页就能体验这个有着“36G庞大高清资产”的互动产品。对于海外用户来说龙8国际头号玩家,进入更容易,体验更轻松。

  便捷性之外,游戏技术还能“毫米级”还原真实的物理世界。在“数字藏经洞(国际版)”中,技术人员们用超过 3 万张高清图像生成了一个具有 9 亿面的超拟真“洞窟”,在任何性能的手机上,人们都能“零距离”观赏一个高清还原的藏经洞的所有细节,仿佛置身窟内。

  更独特的是,“数字藏经洞(国际版)”在文化遗产的“空间”维度上加入了“时间”的维度,它运用游戏的RPG互动体验,观众可以“化身”为历史角色,回到多个历史朝代感受不同时期的敦煌莫高窟,在历史的“行进中”去感悟文化遗产。这意味着,知识不是以“给”的方式提供龙8国际头号玩家,而是在体验中被获得,更被赋予了某个历史片段的独特气息。

  “数字藏经洞”如同一个“学术研究为体,数字技术为用”的典范——它既能在故事之中切身感受文物的流转,又能在数字展厅感受文物的美感,这种结合很有建设性,因为无论是游戏化的体验,抑或只是数字化展示,均难以兼顾用户的亲历感和知识的学术性。在这种结合中,历史和文物“活”了起来,而“活”着的、“有生命力”的历史和文物也具备更长远的传播辐射度,游戏科技也成了一种推动文明交流互鉴的“世界语言”。

  未来,在游戏科技的助力下,不仅是敦煌文化,更多灿烂的中华文明都将能够“活起来”、“走出去”,用一种通用的“世界语言”向世界传扬。

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